USC杜比全景声|何天赐|83.67分【Dolby Atmos】
6
本站播放器播出的是Binaural立体声双耳渲染信号。
杜比全景声版本已上传bilibili。
开通B站大会员可以在APP端打开Dolby Atmos听觉选项。
【点击图片欣赏】
没有的光
在把这个作品完整导入工程以后,我按照立体声混音的思路先去进行大致的调
整,由于给的轨道中有不少是效果轨,可以从中揣摩推断出大概的意图走向,按
照原曲的意图将音乐部分重新在杜比全景声的环境中摆好、调整好大致比例。我
使用的是一套 5.1.4 的监听环境,并不是完全的 7.1.4,所以在制作中可能会在左
中和右中的声场有些许不足。将打击乐、弦乐、solo、钢琴等不会移动并作为音
乐构成部分持续存在的声部摆放在声床中,分配好位置,使整个声场空间成型。
再把一些音效以及特殊乐器设为 object,方便在后续进行空间中移动的自动化处
理。对一些特别的乐器和音效,使用了 EQ、压缩等处理,使其更为突出。给人
声轨添加了 EQ,使用了提供的人声效果轨,并与自己添加的混响相互融合,使
人声的空间感更为丰富。对一些提供的混响轨道进行了上变换处理,同时也弃置
了一些上变换效果不太好的混响轨道,使用了自己新加入的混响作为替换。在歌
曲音乐部分混音结束后,根据歌曲的意境,对一些音效、乐器、人声段落做了自
动化处理。如开头和结尾的音效分别在上方做了顺时针和逆时针的移动作为前后
呼应,也有做类似光在身边流转的音效等。得益于杜比全景声提供的宽广空间,
不仅可以让音乐的声部分更为错落有致,也能让一些音效、想法在空间中得以实
现。以上是我对《没有的光》这首作品的基本思路阐述,谢谢。
Tag: USC2022杜比全景声混音赛道
In: 混音作品
USC认证体系
USC是UPCHORD Sound Conference的缩写,即上和弦交流大会,是音频行业的重大赛事交流活动;涵盖八大赛道:原创歌曲、原创乐曲、编曲、声音设计、配乐、配音、立体声混音、杜比全景声混音。该赛事在每年中旬举行。
认证等级+ 查看更多
认证等级
+ 查看更多
认证类别+ 查看更多
认证类别
+ 查看更多
最新通过UMC认证+ 查看更多
最新通过UMC认证
+ 查看更多