USC声音设计亚军|大轮|90分【视频】
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制作思路与流程
大轮
Part 1:CG视频类设计
ADR:
全篇并无台词嘴型,所以自己配了一些打斗的吼叫声来增加影片的人声部分。
其中在制作钢铁侠时想到贾维斯可以出声,就想着在中间穿插一句话让钢铁侠更符号话。电影版中贾维斯的后缀都会加个SIR,我便模仿贾维斯无情感的语态使用DELAY效果器增加头盔内的机械感,用ENIGAM效果器增加一点高频的金属感。
在模仿绿巨人声音时尽量压低了自己原本音色,使用PITCH降了一个全音音调,之后使用EQ增加了绿巨人嗓音的低频。在32秒的近景特写时,使用了DELAY+REVERB让这个吼声更广更远。
英雄符号:
本身作为一个漫威迷,之前在看每部漫威电影作品的时候都会留意他们做的声音效果,去拆解每个特效声音的构成。分别是什么音色合成,分别的频响曲线集中在哪来进行声音分析。在制作过程中,我尽可能的加入了我的自身理解。
惊奇队长的能量是虚拟的深不可测,但画面中是以红色与蓝色构成,这两种颜色第一让我联想到的是火焰与雷电,我找了一些火焰与雷电还有爆炸等素材进行结合,适当的加了WHOOSH和DROP,让惊奇队长的能量更具有冲击性。
钢铁侠的能量源于方舟反应炉,他的声音符号就是科技&机械。在他身上使用了大量现代机械的声音,如液压机,机械臂,火箭引擎等声音。其中手部发射的攻击为脉冲素材。
暴风女主要是雷电,高频的雷电声会更有速度感和穿透感,区别于环境声中的低频闪电。
星爵脚上的喷射器主要是用了液压机气压+火箭的声音制作,切掉了火箭的低频,让喷射器显得小巧。其中武器结合了几个枪械的枪身声和脉冲蓄能与发射声。
绿巨人为了显示巨大和力量,他的所有动效都使用EQ提高了250Hz前的频段。每一拳都加了很厚的whoosh。在吼叫时加入了群鸟飞走与群鸟的叫声。树木打击的时候叠加了多层树叶、木屑、碎屑、沙尘等日常音效。
金刚狼声音以钢刀为主,使用了刀剑的摩擦与剑鸣。砍在绿巨人身上会有血肉及金属摩擦声,来表现两者之间的对抗势均力敌。
神奇先生为橡胶人,我个人使用了橡胶与鞭子的素材配合着自己FOLEY橡胶手套来制作。在每一次神奇先生的动作都会加入些许橡胶的声音。
奇异博士的主要符号是魔法与他的斗篷,他的魔法我以火焰为主,稍微叠了一些电焊声来表示火花,斗篷则是自己使用多层床单FOLEY后期添加的WHOOSH。
音乐:
音乐起初很想直接使用漫威类电影原声,那种室内管弦乐,但是作为游戏CG我个人倾向于娱乐向更广的人声歌曲。其中我选用的Hard Rock风格的摇滚乐,KISS乐队的Heaven's On Fire。一、因为Hard Rock节奏分明很容易卡点,也可以增强视频的节奏性。二符号化更强,不管是之前钢铁侠使用AC/DC,银河护卫队的DISCO类音乐,雷神3的齐柏林飞艇。大量的复古音乐加入其中,使影片观感更有印象。
混音:
在混音过程中,尤其突出了每一位英雄特有符号的声音。动态范围方面几乎变化不大,动效&特效声很密集,只有在升格与转场的节奏空隙会有些小声级音效。因为视频篇幅较短,并没想过做一种中间留白感的效果。
PAN方面我希望画面中的声音更具有空间与方位感,所有左右PAN拉的很大,包括奇异博士与神奇先生对决中的瀑布声可以很明显的听到方位,这也跟我近期研究VR声音有关,希望声音可以突破次元壁带给观众更身临其境的听感。
Part 2:角色技能类设计:
人物:白童子
声音整体设计偏可爱化,星星声音为主。
普攻和特质:白童子作为法师,所以在制作普通攻击与被动时特意不敢使用太大力度打击感的音效。动作方面以衣服的甩动和伞为主,跳起的一声会重一点。攻击以星星魔法音效为主,打到敌人后使用了四声马林巴的音阶和四种不同蛋壳破碎声来代表四种阶段。当最后一下触发效果后,会有一声奖励音效来提升玩家的游戏爽感和打击后效果触发的提示。
一技能招魂幡:此技能音效主要为了符合厨师皮肤设计,当伞声结束后加入日常音效的盘子打碎声与浓汤汤沸腾声。砸下的一刻使用了地震+爆炸+卡通的素材,来展示一个又庞大又可爱的物品。伞在盘子转动声音持续做渐弱,直到技能结束有个收伞与反转的音效。
二技能移魂术:声音以可爱星星(粒子声音)为主,稍微带上了一点出水(从汤里出来)和WHOOSH的声音。WHOOSH为有力度的短音效,表示人物的快速转移。
三技能散魂阵:与一技能的底子相似,都使用了地震+爆炸+卡通的素材。不同的是这个技能加入了一点捏西红柿的声音来配合画面。跳出来的三个幽魂加入了卡通弹簧声,显得比较可爱。
终极技能游魂飞魄:以一技能作为底子。白童子跳跃起来,加入了转动雨伞声与摇铃声来召回幽魂。幽魂跑来时加入了拟音,拨动下嘴唇的音效来表示小幽魂快速跑动。每一次跑来击中也会触发一次特质效果。
Tag: USC2022声音设计赛道
In: 声音设计
UMC认证体系
名词释义
UMC是UPCHORD Musician Certification的缩写,即上和弦音乐人认证体系。
USC是Upping Sound Conference的缩写,即上和弦声音交流大会,是音乐音频行业的重大赛事;涵盖五大赛道:原创歌曲、编曲、混音、声音设计、影视配乐;是UMC认证的重要参考标准之一。
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